Warner Bros pode ser um nome que você reconhece mais no cinema e na TV, mas sua divisão de jogos cresceu substancialmente ao longo dos anos e se tornou uma parte muito mais significativa da empresa.
Só este ano publicou o jogo mais vendido de 2023 em Legado de Hogwarts, e Estúdio NetherRealm recente Mortal Kombat 1 o lançamento quase atingiu 3 milhões de cópias vendidas em menos de 2 meses.
Portanto, não é muito surpreendente ver a Warner Bros chegar à inevitável evolução de querer um jogo de serviço ao vivo, como presidente e CEO David Zaslav deixou isso claro na teleconferência de resultados do terceiro trimestre da empresa na quarta-feira.
“Nosso foco é transformar nossas maiores franquias, baseadas principalmente em console e PC, com cronogramas de lançamento de três a quatro anos, para incluir mais jogabilidade sempre ativa por meio de serviços ao vivo, multiplataforma e extensões gratuitas para jogar, com o objetivo de fazer com que mais jogadores gastem mais tempo. em mais plataformas.” disse Zaslav.
Ele continuou: “Em última análise, queremos impulsionar o envolvimento e a monetização de ciclos mais longos e em níveis mais elevados. Colocamos capacidades específicas. Atualmente estamos em escala e vemos uma oportunidade significativa de gerar maior receita pós-compra.
Resumindo, percorremos um longo caminho em 19 meses e construímos uma base muito sólida para o crescimento. Estou animado com o que fizemos em tão curto período de tempo e ainda mais do que o rumo que estamos tomando como empresa.”
Embora Zaslav possa estar “energizado” com esses esforços de serviços ao vivo que estão por vir, se eles viverão ou morrerão dependerá se os jogadores estão tão “energizados” com mais um jogo de serviço ao vivo ou vários, todos tentando ocupar todo o tempo e dinheiro do jogador. .
Fonte – [Warner Bros]