Imortais de Aveum desenvolvedor Estúdios Ascendentes disse que suas recentes demissões foram resultado de vendas fracas de jogos em um mercado lotado.
Falando durante uma entrevista ao Xbox Expansion Pass, o CEO da empresa, Bret Robbins, revelou que Immortals of Aveum infelizmente não atingiu sua meta e, como a Ascendant Studios é uma empresa independente, seu resultado final exige que o estúdio venda muitas cópias. para alcançar o sucesso.
É um momento louco agora. Há um artigo todos os dias sobre algum tipo de demissão enorme, e isso é lamentável. É certamente a coisa mais difícil que tive que fazer. Você trabalha muito com as pessoas, elas depositam fé em você e confiam em você, e você quer honrar isso o máximo que puder, então, quando você tem que tomar uma decisão como essa, é realmente uma droga.
Somos uma empresa independente. Não estivessem EA, não somos uma grande organização. Nosso resultado final exigia que vendêssemos muitos videogames, e não atingimos nossas metas, e isso são apenas os infelizes dólares e centavos, e isso significa que tivemos que fazer algumas demissões.
Em outro lugar, Robbins disse que é falando com a Sony para a Microsoft sobre a possibilidade de trazer Immortals of Aveum para PS Plus e Xbox Game Pass, respectivamente.