Ascendant Studios explica que suas recentes demissões se deveram a vendas fracas de jogos em um mercado lotado


Imortais de Aveum desenvolvedor Estúdios Ascendentes disse que suas recentes demissões foram resultado de vendas fracas de jogos em um mercado lotado.

Falando durante uma entrevista ao Xbox Expansion Pass, o CEO da empresa, Bret Robbins, revelou que Immortals of Aveum infelizmente não atingiu sua meta e, como a Ascendant Studios é uma empresa independente, seu resultado final exige que o estúdio venda muitas cópias. para alcançar o sucesso.

É um momento louco agora. Há um artigo todos os dias sobre algum tipo de demissão enorme, e isso é lamentável. É certamente a coisa mais difícil que tive que fazer. Você trabalha muito com as pessoas, elas depositam fé em você e confiam em você, e você quer honrar isso o máximo que puder, então, quando você tem que tomar uma decisão como essa, é realmente uma droga.

Somos uma empresa independente. Não estivessem EA, não somos uma grande organização. Nosso resultado final exigia que vendêssemos muitos videogames, e não atingimos nossas metas, e isso são apenas os infelizes dólares e centavos, e isso significa que tivemos que fazer algumas demissões.

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Em outro lugar, Robbins disse que é falando com a Sony para a Microsoft sobre a possibilidade de trazer Immortals of Aveum para PS Plus e Xbox Game Pass, respectivamente.

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