Bungiecomo se muitos estúdios este ano tivessem passado recentemente por uma onda de demissões e, de acordo com relatórios deixam sobre 8% de sua equipe vaique foi aproximadamente 100 pessoas.
Agora, na quinta-feira, três dias desde que surgiram os primeiros relatos de demissões, o estúdio finalmente divulgou um comunicado, chamando esta semana de “uma das semanas mais difíceis da história do nosso estúdio, pois nos separamos de pessoas que respeitamos e admiramos”.
No comunicado intitulado “Our Path Forward”, o estúdio enfatiza que ouviu as preocupações dos fãs em relação à sua última grande expansão e temporadas recentes, e que o estúdio entende “precisamos fazer A forma final (está próximo Destino 2 expansão) uma experiência inesquecível de Destiny.”
A Bungie também admite que sabe “perdemos muito da sua confiança. O destino precisa surpreender e encantar. Não fizemos isso o suficiente e isso vai mudar.”
“Queremos construir algo que seja considerado ao lado dos melhores jogos que já fizemos – um culminar adequado que honre a jornada que percorremos juntos nos últimos dez anos. Forsaken, The Witch Queen e The Taken King – estes são os porta-estandartes que pretendemos seguir.
Estamos intensamente focados em superar suas expectativas para The Final Shape. Destiny 2 tem mais de 650 companheiros de equipe dedicados que dedicam toda a sua energia e experiência para entregar este momento épico e seus episódios subsequentes.”
A Bungie então diz que mais novidades chegarão “nas próximas semanas”, sobre o que está por vir no curto prazo, como a próxima temporada, e depois disso começaremos a ver mais sobre The Final Shape.
Em toda a declaração, a palavra “demissões” nunca é usada exatamente. A Bungie apenas admite que há pessoas que estiveram na empresa, que agora “já não estão”, o que implica que a decisão de todos estes funcionários saírem de uma vez foi amigável.
Rapidamente, a declaração deixa de ser sobre aqueles que perderam seus meios de subsistência e passa a falar sobre o quão entusiasmadas estão todas as 650 pessoas que ainda têm um emprego para fazer The Final Shape.
Dar nomes às expansões que ainda ressoam nas mentes dos fãs de longa data de Destiny parece até uma tentativa de brincar com a nostalgia daqueles tempos e colocar preventivamente The Final Shape entre os mesmos gigantes que sem dúvida fizeram de Destiny o fenômeno que é hoje. .
Se 2023 não foi outra coisa, foi um ano amargo lembrete que demissões são durasterrível realidade de as decisões que grandes corporações tomame que eles afetam brutalmente milhares de pessoas por ano, enquanto muito pouco parece mudar para aqueles na faixa C-suite.
Não que seja algo além de uma performance, mas ainda há editores que pelo menos dirão o que estão fazendo quando o fizerem, para dizer a palavra demissõese ser mais transparente sobre o tipo de apoio que fornecerá aos que foram demitidos.
A Bungie não fez nada disso, e devemos acreditar na palavra do estúdio de que essas pessoas estão sendo cuidadas, apesar do fato de que a demissão foi perfeitamente cronometrada para fazer com que os funcionários perdessem as ações não adquiridas que tinham na Bungie desde que foi comprado por Sony, com todas essas ações agora revertendo para a Bungie.
E apesar disso, exceto os benefícios de saúde, a Bungie cobriu apenas os benefícios daqueles demitidos por mais um dia além do prazo no estúdio.
Declarações vagas e ausentes como essa fazem com que as demissões quase pareçam piores e colocam o nome da Bungie ao lado de outros na indústria que estão visto de forma mais consistente em um holofote sombrio.
Se a Bungie está ciente de que perdeu a confiança dos jogadores, então esta declaração não forneceu nenhum curso de ação através do qual pretende recuperar essa confiança além de tornar The Final Shape “inesquecível”.
Uma promessa que toda editora faz, de que seu próximo projeto será ‘inesquecível’, assim como foi dito sobre o anterior, que acabou sendo de fato esquecível.
Mesmo que The Final Shape seja incrível, não resolverá o problema raiz que a falta de transparência da Bungie criou no relacionamento do estúdio com os jogadores.
Esperamos que haja mais transparência do estúdio no futuro e, por si só, que ele seja capaz de entregar tudo o que está tentando fazer de The Final Shape.