Call Of Duty: MW3 recebe a primeira atualização pós-lançamento, aqui estão as notas completas do patch


Chamada à ação
Imagem: Activision

Call of Duty: Modern Warfare 3 já foi lançado há uma semana e, para acompanhar o lançamento, lançou um novo patch. Isso deve ser de alguns GB ou mais no Xbox, e as notas do patch também foram disponibilizadas.

A equipe também emitiu o seguinte aviso, mencionando que nem todas as alterações programadas puderam ser divulgadas – com mais agora a serem adicionadas na próxima atualização:

Devido a problemas imprevistos, nem todas as alterações programadas para a atualização de hoje puderam ser liberadas. Nossas equipes estão trabalhando arduamente para obter mudanças importantes de movimento, balanceamento de armas multijogador, jogabilidade de zumbis e correções de estabilidade e muito mais na próxima atualização disponível.

Call of Duty: Modern Warfare III – 15 de novembro de 2023

GLOBAL

QG do COD

  • Os jogadores não encontrarão mais uma tela em branco onde são esperados blocos MWIII.
  • Corrigido um problema de jogadores de console em que o lançamento cruzado de um jogo para outro desfazia grupos contendo um jogador de tela dividida.
  • Corrigido um problema para jogadores de PC em que instalações seletivas não estavam disponíveis para jogar após a conclusão da instalação.
  • Uma correção foi implementada para solucionar diversos travamentos que ocorriam durante a sequência de inicialização do aplicativo.

ESTABILIDADE E DESEMPENHO

  • Jogadores de PC com GPUs NVIDIA GeForce RTX Série 40 agora podem usar DLSS 3 em todos os modos em Call of Duty Modern Warfare III. Com DLSS NVIDIA Super Resolução e Geração de Quadros, o DLSS 3 multiplica o desempenho em até 1,8X para aprimorar sua experiência no PC.
  • Corrigido um bug em que alguns jogadores de console encontrariam um erro ao serem convidados para uma festa.
  • Corrigido um bug em que alguns jogadores do console eram empurrados para o menu principal após selecionar certos itens no Battle Pass.
  • Resolvido um bug em que alguns jogadores eram levados de volta ao lobby multijogador após tentarem combinar partidas em qualquer lista de jogos.
  • Resolvidos problemas baseados em contas que impediam o jogo offline.

CAMPANHA

ESTABILIDADE E DESEMPENHO

  • Resolvido um travamento que ocorria para jogadores de PC durante a sequência de reinicialização do jogo após uma atualização.
  • Resolvido um bug que fazia com que os jogadores recebessem uma mensagem de erro ao tentar iniciar a campanha.
  • Resolvido um problema que causava DEV ERROR 12510 após tentar iniciar a missão da Operação 627.
  • Corrigido um bug que forçava os jogadores a pular cenas cinematográficas quando um controlador era desconectado.
  • Corrigidos vários travamentos relacionados ao jogo na missão Oligarca.
  • Resolvido um acidente que ocorreu após a implantação de um míssil de cruzeiro na missão Reactor.

JOGO

  • As recompensas de conclusão agora serão concedidas corretamente se o Jogador fechar o aplicativo durante a sequência de Créditos.
  • 141 Ready Achievement agora rastreará corretamente a dificuldade mais baixa usada para completar uma missão.
  • Corrigido um bug em que a funcionalidade de todas as tirolesas e ascendentes no mapa desaparecia após o cancelamento de uma animação de subida.
  • Corrigido um bug em que o jogador não conseguia interagir com os equipamentos coletados enquanto sacava rapidamente uma arma.

MULTIJOGADOR

UIX

  • Correções de bugs
    • A elevação do jogador inimigo agora será exibida corretamente no minimapa.
    • Corrigido um bug em que as listas de reprodução desapareciam do menu principal para alguns jogadores do console.
    • A solicitação para visualizar o cartão de jogo no placar agora funciona conforme esperado para jogadores de console.
    • Promover um jogador a líder do grupo não permitirá mais que ele tente formar partidas para listas de jogos bloqueadas.

PROGRESSÃO

  • Armas
    • Resolvido um problema que impedia que acessórios de ferrolho fossem desbloqueados no nível de arma esperado para o KATT-AMR (rifle de precisão).
  • Desafios
    • Introduzimos novos requisitos para o desafio Priceless Camo para o WSP Swarm (Submetralhadora).
      • Obtenha 10 mortes duplas de operador enquanto estiver na posição táctica.
    • Resolvidos problemas que impediam vários Desafios de acompanhar o progresso da conclusão.
    • Corrigidas as condições de rastreamento do desafio de desbloqueio para BBQ (Operador).

MAPAS

  • terminal
    • Os jogadores não podem mais pousar no local da bomba A a partir de um local não intencional em Search and Destroy.
  • Poder Popov
    • Os jogadores não aparecerão mais em território inimigo no modo Invasão.

MODOS

  • Combate mortal em equipe
    • Aumento do limite de pontuação da partida de 75 para 100.
  • Guerra terrestre
    • Resolvido um problema que causava DEV ERROR 841 durante o jogo normal.

Fique atento a uma Playlist Experimental nos próximos dias, apresentando contornos de jogadores inimigos! Mais detalhes estão por vir.

ARMAS E ANEXOS

  • MCW (rifle de assalto)
    • Maior controle do hipfire durante fogo sustentado.
  • BAS-B (rifle de batalha)
    • Maior controle do hipfire durante fogo sustentado.
    • Maior controle do hipfire durante fogo sustentado.
  • Interceptador MTZ (rifle de atirador)
    • Maior controle do hipfire durante fogo sustentado.
  • Renetti (Pistola)
    • Maior controle do hipfire durante fogo sustentado.
    • Kit de carabina JAK Ferocity (kit de conversão)
      • Os acessórios ópticos Thermo-Optic X9 e SZ VORTEX-90 agora podem ser alternados conforme esperado.
  • TYR (Pistola)
    • Maior controle do hipfire durante fogo sustentado.
    • Julgamento de Odin (ação de gatilho)
      • Tempo de resposta do gatilho reduzido para a duração pretendida de 210 ms.

COSMÉTICOS

  • O áudio da tela da arma agora será reproduzido conforme esperado ao pressionar o botão de visualização.
  • Pacote Tracer: Pacote Operador Hellsing
    • Corrigido um bug em que Alucard não tinha sua arma na visualização do Operador.

ZUMBIS

JOGO

  • Resolvido um problema que impedia que as missões do Ato 2 e do Ato 3 entrassem na fila automaticamente durante o jogo.

ESTABILIDADE

  • Corrigido um travamento encontrado quando os jogadores navegavam para a guia Loja ou Progressão no menu inicializador durante a fila.
  • Várias correções de estabilidade e mapa.



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