Estúdios Banner Rasgado atacou a cavalo empunhando uma lista afiada de Cavalaria 2 atualizar notas de patch 1.30 para você digerir, que estende o tapete vermelho para a atualização Reclamation. Isso apresenta uma riqueza de conteúdo novo, incluindo um novo mapa e arma, além de várias correções de bugs e melhorias.
Chivalry 2: Destaques da atualização de recuperação:
- Novo Mapa de Objetivos da Equipe | A Recuperação de Montcrux: A joia da coroa da última atualização de Chivalry 2 encontra os Agathians lutando contra a invasão do Império Tenosiano. O novo mapa para 64 jogadores promete uma batalha desafiadora para a facção atacante de Agathian, que deve romper as muralhas da fortaleza com petardos, evitando uma chuva de tiros de balista dos tenosianos defensores enquanto as bombas continuam a disparar contra as torres de cerco e acampamento de Agathian. . Caso consigam passar, os Agathianos devem então levantar os portões da fortaleza e desativar as bombas lançadas acima, recuperando a fortaleza para Agatha.
- Novo modo de jogo por tempo limitado | Último Camponês Resistente: O campesinato de Aberfell está em uma rivalidade! Como um camponês frágil devido à lealdade aos Cavaleiros Agathianos ou à Ordem Mason, lute pelas armas limitadas que puder encontrar para derrotar o time inimigo em várias rodadas. A vitória vai para o time que vencer cinco rodadas no total.
- Nova Arma | Siege Crossbow: Ao contrário de seu antecessor mais leve, a Siege Crossbow (disponível para a subclasse Crossbowman) dispara flechas que podem causar danos notáveis a armas de cerco e construtíveis não objetivas. Também tem o poder de atravessá-los. Tenha cuidado ao se esconder atrás de barricadas! Embora possa causar danos consideráveis, tenha cuidado ao recarregar, mirar e atirar, pois esta é uma arma volumosa e você está limitado na quantidade de tiros que pode disparar. Faça-os contar!
- Novo mapa gratuito para todos | Deserto: Vá para o deserto de Tenosian mais uma vez – mas desta vez, em uma competição gloriosa onde cada cavaleiro luta por si mesmo!
- Novo passe de campanha | Reclamação: Embarque em nosso novo Passe de Campanha baseado em progressão: Reclamação para desbloquear novas armaduras, skins de armas, heráldica e muito mais! As recompensas variam desde os impressionantes conjuntos de armaduras Agatha Templar até uma variedade de skins Warhammer e muito mais.
- Bridgetown
- Estágio 1
- Corrigido um problema em que o marcador de hud reaparecia ao entrar no meio da partida
- Corrigido um problema em que os jogadores queimavam em locais sem fogo
- Estágio 2
- Corrigido um problema em que o telhado de um edifício desaparecia na primeira parte do cenário
- Etapa 3
- Corrigido um problema em que Agatha podia entrar e permanecer nas zonas de aparecimento de Tenosia
- Corrigido um problema com uma colisão em spawners Agathianos no estágio 3
- [PS4] – Melhor qualidade de textura para camarote e camponeses
- Passagens de otimização adicionais feitas para falhas e desempenho
- A sequência cinematográfica agora reage às configurações de sangue do jogador
- Removida uma escada invisível
- Estágio 1
- Baluarte
- Corrigimos um problema em que o arremesso do bombardeio não podia ser ajustado no controle
- Corrigido um problema em que um pombo aparecia infinitamente sob o mapaPátio
- Corrigido um problema em que os camponeses de Agatha não conseguiam se emocionar ou curar
- Corrigido um problema em que os escudos ambientais tinham texturas desalinhadas
- Deserto
- Ambiente polido
- Valores de luz ajustados para melhorar a legibilidade da equipe
- Variante criada gratuitamente para todos
- Falmir
- Corrigido um problema de textura na parede do spawn de Mason no Estágio 2
- Galencourt
- Corrigido um problema em que Agathians não-monges apareciam na Igreja durante a fase final
- Fortaleza
- Estágio 1
- Corrigido um problema em que a torre de vigia interna não apresentava colisões
- Estágio 2
- Corrigido um problema com colisões ruins no banco de neve durante a corrida no spawn
- Etapa 3
- Corrigido um problema em que os jogadores apareciam sob o mapa
- Resolvemos um problema em que os maçons podiam destruir banners de maneira não intencional
- Corrigida uma textura de decalque quebrada na sala da manivela da ponte levadiça
- Estágio 4
- Resolvemos um problema que permitia aos jogadores capturar um objetivo caso entrassem no mapa
- Estágio 1
Costumização
Observação: a personalização será desativada para o teste ao vivo 2.9
- Nova Campanha – “Reclamação”
- Fique ligado para detalhes no lançamento completo do patch
- Em geral
- Pigface Open Helmet agora exibe personalização de barba
- Corrigido um problema em que o Heavy Open Bascinet aparecia automaticamente desbloqueado
- Corrigido um problema em que o Vanguard Tower Guard Cap exigia níveis de Cavaleiro para ser desbloqueado
- Corrigido um problema em que a personalização da Espada de Cavalaria Pesada era desbloqueada através dos níveis da Espada
- Corrigido um problema em que os títulos “Sir” e “Lady” não eram desbloqueados após a conclusão do tutorial
- Corrigido um problema em que as armaduras não apareciam corretamente na primeira pessoa versus terceira pessoa
- Corrigido um problema em que o item Tenosian LVL 1000 estava listado como heráldica
- Corrigido um problema em que o martelo rúnico dourado estava faltando para personalização do FFA
- Corrigido um problema em que as mãos da Armadura Lamelar Tenosiana se esticavam
Combate
- Parry Ativo
- O jogador não fica mais desarmado quando está em estado de defesa ativa
- Assistência de mira
- Removido o magnetismo que afetava a rotação inicial do projétil
Após uma análise mais aprofundada do feedback compartilhado sobre esse recurso, notou-se que a assistência de mira para tiro com arco era mais forte do que o pretendido. Além de auxiliar na mira, descobriu-se que a rotação inicial de um projétil também é influenciada. Esta parte do recurso foi removida nesta atualização.
- Engenheiros
- Corrigido um problema em que a subclasse não causava o dobro de dano às armas de cerco
- Cavalos
- Corrigido um acidente que ocorria quando um jogador derrubava outro jogador em um cavalo
- Corrigido um problema em que o jogador ficava bloqueado no modo sprint após determinadas ações enquanto cavalos estavam presentes em uma determinada partida
Em certos casos, o valor da velocidade de corrida não seria zerado, mesmo que o jogador não estivesse em estado de corrida. Essa correção não aborda apenas este caso, mas também outros casos em que esse problema ocorreria.
- Golpes
- Jabbing ajustado após esquiva para sair mais lento em vez de estar em espera
- Respostas
- Corrigido um problema em que uma resposta corrigida custaria o dobro de resistência
- Facadas
- Facadas para todas as armas agora funcionam ao atingir companheiros de equipe
Após uma análise mais aprofundada do combate atual, notou-se que os jogadores usariam facadas enquanto estavam atrás de um companheiro de equipe para mascarar seu ataque, resultando em uma desvantagem para o defensor ao ler e se defender contra tais ataques. Isto foi abordado. Observe que para o 2.9, isso ainda pode ser feito através de uma facada pesada, que tentaremos resolver no futuro.
- Escudos
- Subclasse Footman Man-At-Arms agora tem acesso a escudos leves
- A subclasse Knight Guardian agora tem acesso aos escudos Médio e Leve
- desviar-se
- Largura da caixa de defesa ligeiramente diminuída pela metade do aumento inicial anterior
- Projéteis
- Projéteis agora geram partículas e emitem um som ao penetrar em um objeto
- Em geral
- Corrigido um problema em que os jogadores desapareciam visivelmente quando estavam perto da câmera do jogador
- Corrigido um problema em que certas armas podiam atingir um oponente que estivesse chutando
- Corrigido um problema em que petardos não causavam danos aos jogadores a cavalo
- Corrigido um problema em que o emote superior esquerdo de spam bloqueava a entrada da câmera no gamepad
Armas e transportáveis
- Em geral
- Nova Arma – Besta de Cerco
- Pote de óleo
- Corrigido um problema em que mudar para Oil Pot sem arma de uma mão travava suavemente o jogador
- Machado de uma mão
- Corrigido um problema em que o machado de uma mão poderia passar por um oponente
- Armas Camponesas
- Defina os tempos de golpe do Martelo, da Foice e da Espada Quebrada
Organização de partidas
- Principal
- Adicionado objetivo de equipe de 64 jogadores
- Os cavalos estão desativados
- Apenas mapas de objetivos de equipe
- Adicionado objetivo de equipe de 64 jogadores
- Adicionados modos mistos de 40 jogadores de volta à página principal da fila de matchmaking
- Os cavalos estão habilitados
- Mapas TDM estão presentes
- Guerra montada removida
- Modos mistos de 64 jogadores removidos
- Arena
- Modos mistos de 40 jogadores removidos da guia Arena
- Resolvemos uma ocorrência de erros de “Conexão perdida” em filas 1v1 e 3v3
- Em geral
- Corrigido um bug onde o matchmaking misto de 40 jogadores sempre tentava procurar por um lobby totalmente novo
Temos discutido o estado das filas de matchmaking e buscado refinar as filas existentes com base no feedback dos jogadores. Como resultado, a fila principal agora é apenas TO e os modos mistos de 40 jogadores estão de volta à página principal. Observe que os modos mistos de 40 jogadores em servidores independentes são diferentes dos servidores de matchmaking no sentido de que não incluem cavalos.
Modos de jogo
- Novo evento por tempo limitado – “Último camponês em pé”
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam trocar de time no modo offline
- Corrigido um problema em que o modo offline não respeitava as armas e subclasses desbloqueadas pelos jogadores
- LTS mais uma vez permite que os jogadores mudem para espectadores antes do início da primeira rodada
Crossparties Beta
- [Playstation] – Corrigida uma ocorrência em que usuários de PS4 e PS5 não podiam formar um grupo juntos
- [Xbox] – Corrigido um problema em que os membros do grupo travavam suavemente se o líder do grupo saísse ao receber recompensas de campanha após uma partida.
- Corrigimos um travamento que ocorria ao sair de uma partida em grupo
- Corrigido um problema em que certas plataformas não conseguiam remover amigos de outras plataformas da lista de amigos
- Corrigido um problema em que a interface de usuário nativo para cancelar amizade persistia na tela após sair da guia social
- Corrigido um problema em que o líder do grupo ainda conseguia enviar convites apesar de ter um grupo completo
- Corrigido um problema em que os ícones de plataforma eram imprecisos para determinadas plataformas na lista de amigos
- Corrigido um problema em que o usuário ainda podia ser ouvido ao desativar o bate-papo por voz
- Corrigida uma ocorrência em que o bate-papo por voz do grupo permanecia ativo após não reter mais a entrada na configuração de entrada retida
Áudio
- Corrigido um problema em que a música dinâmica não tocava
- Corrigimos um problema em que certos comandantes VO não eram reproduzidos
- Corrigido um problema em que os sons da Espada de Cavalaria Pesada eram mais altos do que outras armas
- Sons de cavalo aprimorados ao se aproximar de um jogador fora de seu campo de visão
- Otimizações adicionais
IU
- Corrigido um problema em que não havia solicitação de entrada para o botão “Ver todas as campanhas”
- Corrigido um problema em que XP para uma campanha ativa era concedido de forma inconsistente
- Adicionado um aviso de coroas insuficientes durante uma tentativa de compra na loja
- Melhorias gerais na UI da campanha
- Correções gerais de tradução
Diversos
- Corrigido um problema em que uma partícula de fumaça não aparecia corretamente em Bridgetown e Galencourt
- Corrigido um problema onde a sombra do jogador aparecia sem cabeça no modo de primeira pessoa
- Corrigido um problema em que o tempo restante para uma votação seria impreciso
- Corrigido um problema em que jogadores com tempo de jogo máximo não conseguiam ganhar ouro ou XP
- Suporte aprimorado ao Intel Xess
- Resolvemos um problema em que o título “Overachiever” não era concedido em raras circunstâncias
- Pilhas de membros desmembrados agora são substituídas por toras em configurações de sangue mínimo
- Correções gerais de falhas
- Melhorias de segurança
[Source – Chivalry 2 Update 1.30 Patch Notes Via Torn Banner Studios]