Dead By Daylight Update 2.94 Patch Notes revela mudanças no Xenomorph, vantagens e interface do usuário


Comportamento interativo levantou os envoltórios do Morto à luz do dia atualizar notas do patch 2.94 para você aproveitar, que vem com várias mudanças no Xenomorph, bem como várias correções de bugs relacionados a vantagens e interface do usuário.

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Contente

O Xenomorfo:

  • Revisamos a lógica de posicionamento da Torreta de Chama Remota para permitir mais flexibilidade ao implantá-las
  • Diminua a velocidade de movimento de recarga do Tail Attack de 2 para 1,2 m/s quando errar ou quando estiver obstruído

Vantagens:

  • Ajustou as descrições de Blast Mine, Chemical Trap e Wiretap para consistência
  • Adicionado um efeito visual para quando a Armadilha Química desaparece sozinha

Correções de bugs

O Xenomorfo

  • O Xenomorfo não consegue mais ver Idle Crows ao sair de um túnel
  • Os jogadores agora podem progredir corretamente na conquista “Vídeo Viral” do Onryo
  • O Xenomorfo não pode mais ficar invisível indefinidamente em uma Provação
  • O Xenomorfo agora é capaz de destruir torres corretamente no estado de mau funcionamento
  • Corrigido um problema em que a velocidade de movimento normal do Xenomorfo poderia permanecer após abater um Sobrevivente com o Ataque de Cauda
  • Corrigido um problema raro em que o Xenomorfo ficava preso nos túneis, incapaz de sair
  • Corrigido um problema raro em que o Xenomorfo podia cair no chão

Vantagens

  • O benefício Adrenalina agora concede corretamente um estado de saúde adicional após o desengate automático

Áudio

  • Os efeitos sonoros dos passos da Skull Merchant não estão mais faltando onde ela está inspecionando o radar.
  • As faíscas no mapa Nostromo não são mais silenciosas.

IU

  • Corrigido um problema que ocultava a IU ao enviar spam para a tecla ESC ao encerrar uma partida.

Personagens

  • A mão direita do Porco não perde mais animações ao carregar um sobrevivente e se mover.
  • Corrigimos um problema que fazia a câmera se mover para trás ao inclinar-se e espreitar com o Ghost Face.
  • Corrigimos um problema que fazia com que os Sobreviventes do Vault ficassem desalinhados durante a animação do vault das janelas.
  • Corrigido um problema que fazia com que a câmera Hag ficasse obstruída ao olhar para cima enquanto usava qualquer roupa.

Ambiente/Mapas

  • Corrigido um problema em que as árvores do mapa Jardim da Alegria perdiam textura e tinham silhuetas escuras quando sobreviventes eram sacrificados no gancho
  • Corrigido um problema em Ormond onde as Bear-Traps desapareciam sob a neve
  • Corrigido um problema no RPD onde os jogadores podiam escalar a caixa de suprimentos de Wesker
  • Corrigidas colisões unilaterais nos destroços do Nostromo

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