Desenvolvedor de ‘The Finals’ responde às críticas sobre o uso de locuções de IA


O novo FPS de batalha em arena da Embark Studios As finais tem recebido muita atenção recentemente, mas nem tudo são boas notícias.

Durante um podcast recente, os designers de áudio do jogo Carl Strandberg e Andreas Almström mencionaram como a IA e a conversão de texto em fala foram usadas em comentários e outras vocalizações no jogo.

Esta descoberta não foi tão bem aceita pela comunidade do jogo, e agora a Embark forneceu uma declaração oficial à Eurogamer insistindo que seu objetivo final não é fazer jogos “sem atores”:

“Usamos uma combinação de áudio de voz gravada e áudio gerado por meio de ferramentas TTS em nossos jogos, dependendo do contexto. Às vezes, gravar cenas reais onde os atores se reúnem – permitindo que a química e o conflito dos personagens moldem o resultado – é algo que acrescenta profundidade ao nossos mundos de jogo que a tecnologia não pode emular. Outras vezes, especialmente quando se trata de chamadas contextuais de ação no jogo, o TTS nos permite ter VO personalizado onde de outra forma não teríamos, por exemplo, devido à velocidade de implementação.

“Nos casos em que usamos TTS em The Finals, ele é sempre baseado em vozes reais. No Open Beta, é baseado em uma mistura de dubladores profissionais e vozes temporárias de funcionários da Embark. Fazer jogos sem atores não é o objetivo final. para Embark e a tecnologia TTS introduziu novas maneiras de trabalharmos juntos.”

The Finals está atualmente executando uma versão beta aberta em todas as plataformas, incluindo Xbox Series X|S, de agora até 5 de novembro.



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