Final Fantasy XVI descarta masmorras opcionais, mas apresenta mapas em grande escala

Em entrevista ao IGN, o Final Fantasy XVI A equipe de desenvolvimento revelou que, embora o jogo apresente mapas em grande escala para explorar, a última entrada na série de RPG abandonará as masmorras opcionais de marca registrada da série.

O produtor do jogo, Naoki Yoshida, revelou que o mapa também permitirá uma viagem perfeita para as áreas que você tem acesso, enquanto o diretor Hiroshi Takai tocou na localização do Hideaway. Esta é uma área de onde os jogadores podem iniciar missões principais e missões secundárias, esta última apresentando caça a monstros e outras atividades.

No mapa do mundo, você tem as áreas para as quais pode viajar e seleciona essa área e, em seguida, pula para essa área sem problemas. E então você segue a missão principal lá. E depois de terminar isso, você voltará para esta área central […] chamado Refúgio.”

Nós não criamos nenhum [hidden dungeons or maps] porque queríamos que os jogadores se concentrassem mais no cenário principal e não tivessem essa sensação de que você tem que ir para esta área e limpar esta área. Queríamos que eles focassem nisso e queríamos focar nosso desenvolvimento mais nas áreas principais. Portanto, não saímos do nosso caminho para criar mapas que não precisavam ser visitados.

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Final Fantasy XVI está agendado para lançamento em 22 de junho de 2023 para PS5.

[Source – IGN]

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