A Turn 10 está se comprometendo com uma grande reconstrução técnica com o Forza Motorsport deste ano, incluindo a estreia na série de recursos de ray tracing na pista. No entanto, o ray tracing pode ser desgastante para o hardware do console e significa que, pela primeira vez na história do FM, o jogo deste ano será lançado com vários modos de desempenho no Xbox Series X.
Temos a configuração completa de 4K/60FPS apresentada no Forza Motorsport 7, temos um modo de resolução variável a 60FPS que apresenta ray tracing e, finalmente, há um modo de 30FPS que adiciona 4K completo e suporte para rastreamento de raios.
Aqui está uma análise de cada modo:
- Desempenho: Priorize o desempenho de 60 quadros por segundo na pista com resolução 4K
- Desempenho TR: Habilite recursos de ray tracing na pista a 60 quadros por segundo com resolução variável
- Visuais: Maximize a qualidade visual 4K na pista com ray tracing a 30 quadros por segundo
Estamos bastante surpresos ao ver uma opção de 30FPS aqui, já que o desenvolvedor Turn 10 normalmente evita rodar nessa taxa de quadros, mas mais opções são sempre uma coisa boa em nosso livro – e os jogadores também esperam mais modos visuais em títulos modernos. .
Quanto ao Xbox Series S, a equipe ainda não detalhou quais modos serão apresentados no console, com prévias recentes hospedadas no Xbox Series X. Esperançosamente, a equipe fornecerá mais informações sobre a Série S antes do lançamento.