O primeiro DLC de Remnant 2, ‘The Awakened King’, já está disponível


Atualizar [Thu 16th Nov, 2023 03:00 GMT]:

Após um anúncio no início deste mês, a Gunfire Games lançou agora sua primeira expansão para Remnant 2. Como parte disso, também lançou notas completas de patch para a nova atualização. Aqui está o resumo completo:

Remnant 2 – DLC The Awakened King (14 de novembro de 2023)

–Qualidade de vida–

[ General ]

– Adicionadas regiões de matchmaking. Você será solicitado a informar sua região na primeira inicialização e poderá alterá-la posteriormente, se necessário. Quando você procura um jogo público, ele mostrará apenas os usuários da sua região, e sua região determinará quais usuários podem ver seus jogos públicos. Os jogos dos amigos estão sempre visíveis, independentemente das configurações de região.
– Corrigido um problema em que os dados do jogador nem sempre eram salvos quando um host saía ou o expulsava de uma sessão.

[ Enemies ]

– Aumento da taxa global de geração de aberrações.

–Correções de bugs–

[ Progression & Rewards ]

– Corrigido um problema em que a conquista/troféu “Carnage in C-Minor” não podia ser adquirida.
– Corrigido um problema em que o Scroll of Binding não podia ser adquirido.

[ Archetypes ]

= Engenheiro =

– Corrigido um problema em que o projétil da Torre Lança-Chamas estava desalinhado.

= Manipulador =

– Corrigido um problema em que um jogador poderia ser executado enquanto um garoto muito bom o reanimava e fazia com que o jogador ficasse imobilizado.

= Arconte =

– Corrigido um problema em que alguns inimigos não recebiam dano do ataque Lightning Tendrils do Havoc Form.

[ Gear / Items ]

– Corrigido um problema em que o Fae Shaman Ring não funcionava como esperado com o Dense Silicon Ring.
– Corrigido um problema em que o amuleto do Coringa Caolho afetava projéteis em direção
– Corrigido um problema em que Energized Neck Coil reproduzia efeitos visuais de explosão incorretamente no modo multijogador.
– Corrigido um problema em que a explosão do mod Rotted Arrow era negada ao atirar em uma cerca de metal em algum local em Losomn.
– Corrigido um problema em que o mod Crescent Moon Moonlight Barrage falhava ao retornar ao jogador quando a habilidade Hunter’s Shroud estava ativa.
– Corrigido um problema em que Merciless Bleed era ativado incorretamente com Bandit Mutator.
– Corrigido um problema em que os jogadores conseguiam contornar algumas portas usando o ataque carregado do World Edge.
– Corrigido um problema em que o anel do Tomb Dweller não acumulava 3 vezes.
– Corrigido um problema em que o Meridiano Corrompido não escalava corretamente com o tipo de dano pretendido.
– Corrigido um problema onde Fragmentos Corrompidos poderiam ser vendidos para vendedores, esta não era a intenção e foi removida.
– Corrigido um problema em que Corrupted Merciless não aplicava Bleed quando o mod Bloodshot estava ativo.
– Corrigido um problema em que o mutador Shocker não aumentava com o nível da arma ou não aparecia como ativo quando carregado.
– Corrigido um problema em que o mod Energy Wall emitia luzes brilhantes quando a energia do mod estava cheia.
– Corrigido um problema em que o anel Fae Bruiser era acionado ao destruir itens quebráveis.
– Corrigido um problema em que o mod Killswitch não exigia uma mudança para arma de longo alcance para proc e o dano não diminuía do nível da arma.
– Corrigido um problema em que o Tiro Sequenciado não era processado corretamente, agora é necessário que todos os tiros subsequentes sejam carregados para serem executados.
– Corrigido um problema em que alguns itens persistiam em todos os mundos e não podiam ser recolhidos.
– Corrigido um problema em que mortes com Dispersão não processavam tiro fragmentado.
– Corrigido um problema em que o mod Beta Ray tinha um alcance aumentado quando anexado a um inimigo.
– Corrigido um problema em que o Detonation Trigger não aplicava o dano correto com as versões Corrompida e regular do mod Aphelion.

[ Enemies ]

– Corrigido um problema em que a aberração em Twisted Chantry não direcionava corretamente para o jogador nas escadas.
– Corrigido um problema em que o afixo Trapper não era removido depois que a aberração era derrotada.
– Corrigido um problema em que o Cube Boss falhava ao criar um local seguro.
– Corrigido um problema em que o VFX do Olho do Custodiante permanecia após a morte.
– Corrigido um problema em que as auras do Shaed Knight não eram visíveis para os clientes.
– Corrigido um problema em que as bombas de Gwendil: The Unburnt não podiam ser disparadas enquanto ela estava em sua mão.
– Corrigido um problema em que o Metafísico Tal’Ratha não conseguia ter o status Burn aplicado a ele.
– Corrigido um problema em que o Fae Praetor não podia ser atingido ao ser chutado após agarrar um jogador.
– Corrigido um problema em que Root Flyers podiam agarrar jogadores enquanto estavam em elevadores e ficar presos.

[ UI ]

– Corrigido um problema em que alguns Mods não atualizavam suas descrições ao equipar anéis que alteravam o Mod Damage.
– Corrigido um problema em que algumas aberrações não tinham a barra de saúde.
– Corrigido um problema em que a entrada para o Templo Perdido em Faithless Thicket aparecia como uma masmorra lateral no minimapa.

[ Misc Fixes ]

– Corrigido um problema onde alguma colisão poderia prender jogadores em Yaesha.


Original [Thu 2nd Nov, 2023 04:00 GMT]:

Poucos meses após sua chegada ao Xbox Series X e Series S, o desenvolvedor de Remnant 2, Gunfire Games, anunciou que o Souls-like receberá sua primeira atualização de DLC.

Chama-se “The Awakened King” e será lançado em todas as plataformas, incluindo Xbox em 14 de novembro de 2023 para US$ 9,99 ou o equivalente regional. Este também será o primeiro de três pacotes de download, com todos os três podendo ser adquiridos por US$ 24,99.

Esta nova atualização incluirá um novo enredo, masmorras e área baseada na “terra de Losomn”. Além disso, há um novo Arquétipo: O Ritualista, novos itens e armas, e novos chefes e personagens para encontrar. Aqui estão algumas informações do PR (via Gematsu):

“Neste próximo conteúdo para download para Remanescente II, O Único Verdadeiro Rei despertou e está em busca de sangue. Corrompido pela Raiz durante seu sono de quase morte, o rei louco vê traição a cada passo e está em busca de vingança. Desde que seu castelo chegou a uma cidade costeira de Dran, as marés estão furiosas e o clima é caótico, trazendo à tona todos os tipos de criaturas das profundezas e deixando muitos mistérios em seu rastro. Em um enredo totalmente novo, os sobreviventes devem descobrir os segredos por trás do Único e Verdadeiro Rei, explorando uma nova área misteriosa no mundo de Losomn. Neste estranho novo local, os sobreviventes atravessarão novas masmorras, adquirirão equipamentos poderosos, encontrarão aliados inesperados e enfrentarão novas ameaças em sua aventura para alcançar o Único e Verdadeiro Rei e derrotá-lo de uma vez por todas.”



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