
Todos nós sabemos o quão importantes os jogos independentes se tornaram para o Xbox na última década, especialmente após a formação do programa ID@Xbox em 2013, e embora a Microsoft agora esteja concentrando muita atenção no futuro da Activision Blizzard, parece como se não houvesse planos de desacelerar no front indie.
O diretor do ID@Xbox, Guy Richards, conversou recentemente com GamesIndustry.biz para a Paris Games Week, onde foi inflexível de que os desenvolvedores independentes “nunca foram tão importantes para o Xbox” e que a equipe está investindo mais do que nunca em seus jogos.
“A equipe que trabalha com criadores independentes nunca foi tão grande e nunca investimos em mais jogos indie, seja através do ID@Xbox ou do programa Developer Acceleration, projetado para apoiar criadores de grupos sub-representados.”
“Acho que com a aquisição da Activision-Blizzard-King, e tudo o que a Microsoft preparou para o futuro, também cresceremos e criaremos mais oportunidades para jogadores e desenvolvedores.”
Em termos do Xbox Game Pass, Richards mencionou que a Microsoft pagou mais de US$ 4 bilhões em royalties aos desenvolvedores até agora, destacando que o Xbox adota “abordagens personalizadas” e é “muito transparente” com os desenvolvedores sobre “o que eles estão recebendo”. Ainda esta tarde, o editor por trás do lançamento do Xbox Game Pass da semana passada Chá Espirituoso entusiasmado como o lançamento do Game Pass foi uma “experiência ridiculamente boa” para a equipe.
Portanto, a conclusão clara aqui é que o Xbox não reduzirá seu foco em jogos independentes, apesar da aquisição massiva da Activision Blizzard há algumas semanas, e isso não é uma grande surpresa. Você poderia argumentar que o Xbox Game Pass prospera por causa de sua fantástica seleção indie, e estamos ansiosos para ver o que mais está por vir!