Respawn está mudando para um novo sistema de matchmaking para Apex Legends na esperança de criar “partidas mais justas”

Respawn batalha real popular Apex Legends aposentará seu atual sistema de matchmaking baseado em habilidades para um novo, declara o estúdio, ao mesmo tempo em que detalha como o matchmaking funciona atualmente e o que eles estão fazendo para mudar as coisas.

A postagem do blog foi escrita por membros da equipe de matchmaking, quem primeiro começa abordando que matchmaking é um tópico muito discutido na comunidade.

“Matchmaking é um tópico grande e complicado que é muito discutido em nossa comunidade. Recentemente, fizemos alterações no matchmaking que os jogadores podem ter notado e estamos aqui para falar sobre isso.”

Respawn entra em uma boa quantidade de detalhes ao longo do artigo, embora liste os principais tópicos como.

“1. Atualmente, o Apex Legends faz partidas usando a classificação de habilidade do melhor jogador do seu grupo pré-fabricado, e nosso sistema considera o tamanho do seu esquadrão pré-fabricado ao combiná-lo com os oponentes.

2. Estamos trabalhando para criar partidas mais justas em comparação com as de hoje, enquanto você joga com amigos de diferentes níveis de habilidade.

3. Estamos no processo de aposentar nosso antigo sistema de pareamento baseado em habilidade (SBMM) para um novo que agrupa nossos jogadores com mais precisão com base na habilidade e, assim, permite que nosso algoritmo de pareamento tome melhores decisões ao formar grupos. O objetivo final é criar partidas mais justas e experiências mais divertidas para todos”.

Fonte – [Respawn]

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