Reveladas notas de patch da atualização 1.3 do EA Sports WRC, traz melhorias na taxa de quadros e no desempenho


Artes eletrônicas abriu o capô do EA Sports WRC atualizar notas de patch 1.3 para seu prazer visual, que vem com uma série de correções e melhorias para o jogo de corrida, incluindo ajustes na taxa de quadros e no desempenho do jogo em todos os formatos.

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Novo recurso

Principais correções

  • Adicionado suporte para Unreal PSO Caching (pré-compilação de shader) para resolver e reduzir a quantidade de travamentos de shader ocorridos no PC.
  • Foram feitas diversas melhorias na taxa de quadros em áreas importantes do jogo em todas as plataformas.
  • Fizemos uma série de correções gráficas e melhorias no jogo em todas as plataformas.
  • Resolvidos vários problemas que faziam com que o jogo travasse ou travasse suavemente durante o jogo em todas as plataformas.
  • EA SPORTS™ WRC agora pode ser lançado no Steam Deck.

Acessibilidade

  • Fizemos uma série de correções de conversão de fala em texto no jogo.

Animação

  • Resolvido um problema em que o navegador estava posando no Ford Escort RS Cosworth.
  • Resolvido um problema em que no Ford Fiesta WRC 2019 o motorista puxava o freio de mão em vez dos remos para mudar de marcha.

Áudio

  • Melhorou a mudança de velocidade de pitch doppler em replays.
  • Fizemos uma série de correções na narração do jogo.
  • Fizemos vários pequenos ajustes de áudio e melhorias em todo o jogo.

Fluxo de inicialização

  • O jogo não deve mais inicializar no modo de tela cheia quando o modo de janela estiver selecionado no EA App.

Construtor

  • Foram feitas diversas melhorias na interface do usuário do Builder.
  • Fiz uma série de pequenos ajustes no Builder.

Carreira

  • Fizemos uma série de correções nas dublagens no Carreira.
  • Fizemos vários ajustes de texto na Carreira.
  • Resolvidos vários problemas de interface do usuário no Career.

Carros

  • Resolveu uma série de problemas de arte e modelo de veículo com o Alpine Renault A110 1600 S.
  • Resolvidos vários problemas de arte e modelo de veículos com o Ford Puma Rally1 HYBRID.
  • Resolveu uma série de problemas de arte e modelo de veículo com o Ford RS200.
  • Resolvidos vários problemas de arte e modelo de veículo com o Ford Sierra Cosworth RS500.
  • Resolveu uma série de problemas de arte e modelo de veículo com o Lancia Stratos.
  • Resolvidos vários problemas de arte e modelo de veículo com o Peugeot 205 T16 Evo 2.
  • Resolvemos uma série de problemas de arte e modelo de veículo com o Peugeot 309 GTI.
  • Resolveu uma série de problemas de arte e modelo de veículos com o SEAT Córdoba WRC.
  • Resolvidos vários problemas de arte e modelo do veículo com o SEAT Ibiza Kit Car.
  • Resolvidos vários problemas de arte e modelo de veículos com o ŠKODA Fabia Rally2 Evo.
  • Resolveu uma série de problemas de arte e modelo de veículo com o SUBARU Impreza 1995.
  • Resolveu uma série de problemas de arte e modelo de veículo com o SUBARU Impreza 1998.
  • Resolvidos vários problemas de arte e modelo de veículos com o Toyota GR Yaris Rally1 HYBRID.
  • Resolvidos vários problemas de arte e modelo de veículo com o Volkswagen Golf GTI.
  • Resolvemos uma série de problemas de arte e modelo de veículo com o Volkswagen Polo 2017.
  • Foram feitas melhorias nos danos ao veículo no Mitsubishi Lancer Evolution X.
  • Foram feitas melhorias nos danos ao veículo no ŠKODA Fabia Rally2 Evo.
  • Fez uma série de melhorias de iluminação no Mitsubishi Lancer Evolution X.
  • Fez uma série de melhorias de iluminação no SUBARU Impreza 1995.
  • Fez uma série de melhorias de iluminação no SUBARU Impreza 1998.
  • Fizemos uma série de correções físicas no Lancia Delta S4.
  • Fiz uma série de correções de calibração de regeneração híbrida no Ford Puma Rally1 HYBRID.
  • Fizemos uma série de correções de calibração de regeneração híbrida no Hyundai i20 Rally1 HYBRID.
  • Fizemos uma série de correções de calibração de regeneração híbrida no Toyota GR Yaris Rally1 HYBRID.
  • Corrigidos vários problemas de HUD e painel no Alpine Renault A110 1600 S.
  • Corrigidos vários problemas de HUD e painel no Audi Sport quattro S1 (E2).
  • Corrigidos vários problemas de HUD e painel no BMW M1 Procar Rally.
  • Corrigidos vários problemas de HUD e painel no Citroën Saxo Super 1600.
  • Corrigidos vários problemas de HUD e painel no Ford Escort Mk 6 Maxi.
  • Corrigidos vários problemas de HUD e painel no Ford Escort MK2 McRae Motorsport.
  • Corrigidos vários problemas de HUD e painel no Ford Escort RS Cosworth.
  • Corrigidos vários problemas de HUD e painel no Ford RS200.
  • Corrigidos vários problemas de HUD e painel de controle no Lancia Fulvia HF.
  • Corrigidos vários problemas de HUD e painel de controle no Lancia Stratos.
  • Corrigidos vários problemas de HUD e painel no MG Metro 6R4.
  • Corrigidos vários problemas de HUD e painel no Mitsubishi Lancer Evolution X.
  • Corrigidos vários problemas de HUD e painel no Porsche 911 SC RS.
  • Corrigidos vários problemas de HUD e painel no Volkswagen Golf GTI.

Modo Campeonato

  • Foram feitos vários ajustes de texto no Modo Campeonato.
  • Resolvidos vários problemas de interface do usuário no modo Campeonato.

Clubes

  • Fizemos uma série de melhorias de estabilidade e desempenho em todos os clubes.
  • Resolvidos vários problemas de interface do usuário em clubes.

Copiloto

  • Fizemos uma série de correções em chamadas específicas de navegador em Portugal – Baião.
  • Fizemos uma série de correções em chamadas específicas do navegador no Japão – Lago Mikawa.
  • Fizemos uma série de correções em chamadas específicas do navegador no Japão – Nenoue Plateau.
  • Fizemos uma série de correções em chamadas específicas de co-piloto na Iberia – Santes Creus.
  • Fizemos uma série de correções em chamadas específicas do navegador na Sardenha – Rena Majore.
  • Fizemos uma série de correções em chamadas específicas do navegador Vargasen, na Suécia.

Dispositivos de entrada

  • Adicionado suporte para protocolo User Datagram (UDP) no PC.
  • Adicionada ligação do eixo do freio de mão para o Logitech Pro.
  • Adicionada funcionalidade de vibração de acelerador e freio aos pedais Fanatec no PlayStation e PC.
  • Fiz algumas alterações de equilíbrio na vibração do pedal e da distância entre eixos para uma experiência mais consistente.
  • Foram feitas diversas correções nas vinculações de botões.
  • Adicionada uma mensagem de aviso para quando um jogador redefine as vinculações devido a uma atualização do mapa de ação.

Editor de libré

  • Corrigimos vários problemas com decalques específicos.
  • Fizemos uma série de melhorias de usabilidade no editor de pinturas.
  • Adicionada capacidade de pintar a faixa da janela no MINI Cooper S.
  • Corrigido um problema em que os decalques não podiam ser colocados corretamente na traseira dos carros Junior WRC.
  • Corrigido um problema em que os Builder Cars não podiam ter espelhos pintáveis.
  • Corrigido um problema em que os decalques aplicados na carroceria traseira Estilo #2 e Estilo #5 no Builder não eram aplicados corretamente.
  • Corrigido um problema em que inserir um nome longo para um arquivo de pintura transbordava o espaço disponível na tela.
  • Resolvido um problema relacionado a pop-ups vazios ao usar o editor de imagens.
  • Efeito de transição aprimorado que ocorre ao sair do menu Paint Hub.
  • Efeito de transição aprimorado que ocorre ao salvar pinturas.
  • Fizemos uma série de melhorias de estabilidade e desempenho no editor de pinturas.
  • Resolvidos vários problemas de interface do usuário com o editor de pinturas.

Localização

  • Fizemos uma série de correções de localização em todo o jogo.

Localizações

  • Fizemos uma série de correções de colisões em vários locais e estágios.
  • Fizemos uma série de correções de estabilidade em vários locais e estágios.
  • Fizemos uma série de melhorias visuais em vários locais e fases.
  • Fizemos uma série de melhorias de desempenho em vários locais e estágios.
  • Fizemos uma série de melhorias de jogabilidade em vários locais e fases.

Momentos

  • Foram feitas diversas correções de jogabilidade em The Flying Finn of Monte-Carlo.
  • Fizemos uma série de correções de jogabilidade em The Successor.
  • Foram feitas diversas correções de jogabilidade na Primeira Vitória Híbrida.
  • Fizemos uma série de melhorias de estabilidade nos Moments.
  • Resolvidos vários problemas de interface do usuário com Moments.

Opções e configurações

  • Corrigidos vários erros de interface do usuário nos menus de opções e configurações.
  • Foram feitas várias melhorias na interface do usuário nos menus de opções e configurações.

Jogo rápido

  • Foram feitas diversas melhorias de estabilidade e desempenho no Quick Play Solo.
  • Foram feitas diversas melhorias de estabilidade e desempenho no Quick Play Multiplayer.
  • Foram feitas diversas melhorias na interface do usuário no Quick Play Solo.
  • Fizemos uma série de melhorias na interface do usuário no Quick Play Multiplayer.
  • Foram feitas diversas correções de colisões no Quick Play Solo.
  • Implementadas diversas melhorias de rede e conectividade no Quick Play Multiplayer.

Escola de Rali

  • Foram feitas diversas melhorias de estabilidade e desempenho nas aulas da Rally School.
  • Fizemos uma série de melhorias na interface do usuário nas aulas da Rally School.
  • Resolvido um problema em que a interrupção da contagem regressiva inicial cancelava a narração do instrutor.
  • Foram feitas melhorias na detecção de zona de cascalho na Lição 3 da Rally School (Gravel).
  • Corrigido um problema que ocorria após várias reinicializações da Lição 3 da Rally School (Gravel).
  • Corrigido um problema com a restrição do freio de mão na Lição 6 da Rally School (Gravel).
  • Corrigido um problema com a detecção do freio de mão na Lição 9 da Rally School.

Rali de Regularidade

  • Fizemos uma série de melhorias de estabilidade no Regularity Rally.
  • Fizemos uma série de melhorias de jogabilidade no Regularity Rally.

Repetições

  • Fizemos uma série de melhorias visuais nos replays.
  • Fizemos uma série de melhorias de estabilidade nos replays.
  • Corrigido um problema em que o driver não aparecia durante os replays.
  • Corrigido um problema em que os efeitos de colisão eram reproduzidos constantemente durante os replays.
  • Adicionada a capacidade de alterar o ângulo da câmera quando um replay é pausado.
  • Suavizou o efeito de transição quando as peças do veículo são soltas do carro.
  • Obstruções de folhagem removidas de certos ângulos de câmera de replay.

Contra-relógio

  • Adicionada detecção de colisão ausente ao Rally da Estônia.
  • Fizemos uma série de melhorias de estabilidade no Contra-relógio.
  • Resolvidos vários problemas de interface do usuário com o Time Trial.

Monitores ultralargos

  • Resolvido um problema em que algumas texturas de fundo apareciam esticadas em várias telas de menu.
  • Resolvido um problema em que as árvores nas bordas dos monitores ultralargos apareciam em baixa resolução.
  • Resolvido um problema em que a opção de resolução ficava esmaecida ao iniciar o jogo com o AMD Eyefinity desativado.

[Source – EA Sports WRC Update 1.3 Patch Notes Via EA]

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