Existem poucos títulos de jogos mais literais do que Caçador de monstros. Este é um mundo cheio de monstros e seu trabalho é caçá-los. Mas o que torna a série tão envolvente é o ciclo de jogo vinculado a essas caçadas: a maneira como você se prepara coletando os equipamentos, armas e poções certos; como você passa o tempo estudando seu alvo antes de entrar na batalha; e, finalmente, usar o monstro abatido para criar equipamentos melhores para enfrentar feras ainda mais desafiadoras. É um processo longo e complicado, mas também muito satisfatório quando você o executa.
Caçador de Monstros Agora, uma colaboração entre a Capcom e Pokémon Go desenvolvedor Niantic, tenta pegar essa fórmula e simplificá-la em algo que funciona em curtos intervalos no seu telefone. Em muitos aspectos, é um sucesso: as caçadas em Agora são pequenas batalhas rápidas que você pode completar em menos de um minuto enquanto espera na fila pelo café. Mas embora o jogo pareça bom nessas sessões, falta muito da estratégia e do planejamento que Segunda-feira usa para colocar seus ganchos em você. Caçador de Monstros Agora tem muito potencial, mas na sua forma atual, é mais uma introdução Segunda-feira do que algo que irá satisfazer os jogadores existentes.
O jogo na verdade tem uma história, que é sobre o Segunda-feira reino sangrando em nosso mundo – um pouco como o Caçador de monstros filme estrelado por Milla Jovovich – mas é apenas uma desculpa para você andar por aí matando monstros. Agora é um jogo baseado em localização da Niantic muito parecido com Pokémon Go e seus sucessores menos bem-sucedidos. Isso significa que você terá que sair para o mundo real para encontrar locais para minerar recursos ou procurar monstros. O jogo não conta seus passos — sempre há Flor de Pikmin para isso – mas sair de casa é uma grande parte da experiência.
O que realmente faz Caçador de Monstros Agora diferente são suas batalhas, que são o foco principal. Inicialmente, o combate é bastante simples. Quando você entra em uma batalha pela primeira vez (o que você faz tocando em um monstro próximo a você no mapa), os controles são muito simples: você toca no monstro à sua frente para atacar e desliza para a direita ou para a esquerda para se esquivar. É muito fácil e, pelo menos no início, consegui vencer basicamente todas as batalhas apenas tocando rapidamente no monstro à minha frente. Mas conforme você sobe de nível e avança na história, o combate se expande bastante.
Mais importante ainda, você desbloqueia monstros maiores e mais perigosos para lutar. Eles não apenas têm uma ótima aparência, com detalhes e animações que rivalizam com o console Caçador de monstros jogos, mas também acrescentam alguns desafios muito necessários. As feras maiores exigem equipamentos altamente atualizados e esquivas na hora certa para ter sucesso. Não importa o que aconteça, as batalhas terminam muito rapidamente – na verdade, se você não terminar uma batalha em 75 segundos, você falhará – mas é impressionante a quantidade de ação contida nesse curto período de tempo.
Além de mais criaturas para lutar, você também desbloqueará cada vez mais armas e, com elas, habilidades. Você terá que forjar todo o seu próprio equipamento e, eventualmente, será capaz de criar vários tipos de armas que parecem muito diferentes, desde espadas largas devastadoras, mas lentas, até armas de longo alcance, como arco e flecha. À medida que você aumenta o nível dessas armas, você também pode desbloquear ataques especiais que aumentam durante a batalha e, em breve, poderá atingir partes específicas de um monstro, assim como na linha principal. Segunda-feira jogos. Sim, você ainda pode cortar o rabo de um Barroth.
O problema é que, embora o combate fique mais desafiador com o tempo, a estratégia nunca muda muito. Não importa qual equipamento eu tenha equipado ou qual fera eu esteja enfrentando, as batalhas sempre acontecem da mesma forma: enviar spam para o botão de ataque até que o monstro pisque em vermelho (um sinal de que eles estão prestes a atacar), esquivar-se até que eu esteja seguro e repita. Talvez eu tenha que tomar uma poção se meu tempo estiver um pouco errado, mas por outro lado, as coisas geralmente acontecem da mesma forma. Sempre que morro, geralmente é porque meu equipamento está muito fraco, e não porque minha estratégia não era boa.
O que falta é a parte da “caça” Caçador de monstros. Não preciso aprender nada sobre minha presa para ter sucesso ou dominar um estilo específico de luta, e simplesmente não há tempo suficiente em uma batalha para que haja muita diferenciação entre as feras. Eles parecem diferentes, mas derrotá-los é praticamente o mesmo em todos os aspectos. E fora do combate, não há muito o que fazer além de extrair recursos em pontos de interesse do mundo real, que você pode usar – junto com peças de monstros obtidas na batalha – para melhorar seu equipamento ou fazer coisas novas.
Tudo isso dito, o esqueleto de um sólido Segunda-feira o jogo para celular está aqui. Agora parece ótimo, tem um sistema de batalha sofisticado ajustado para um smartphone e ainda inclui alguns recursos de qualidade de vida muito inteligentes, como bolas de tinta que permitem marcar monstros no campo para que você possa combatê-los mais tarde em casa. Há muito espaço para crescer — e considerando a forma como Pokémon Go adicionou recursos importantes anos após o lançamento, Caçador de Monstros Agora poderia seguir uma trajetória semelhante se fosse bem sucedido.
Mas isso é um grande se. Enquanto Pokémon Go continua sendo um sucesso, mas tem sido um caminho difícil para jogos para celular baseados em localização, e não apenas para os da Niantic. E enquanto Caçador de monstros tem um forte pedigree portátil, isso não é garantia de sucesso a longo prazo aqui. No momento, o jogo acerta a parte monstruosa da experiência – estou apenas esperando para finalmente me sentir como um caçador.
Caçador de Monstros Agora será lançado em 14 de setembro para iOS e Android.