Ubisoft demite dezenas de trabalhadores enquanto as lutas da indústria de jogos se arrastam


Ubisoft, a editora de jogos por trás de franquias como Assassins Creed e Grito distanteestá demitindo 124 funcionários em seu estúdio de efeitos visuais e em sua equipe global de TI.

Hybride – o nome do estúdio de efeitos visuais da Ubisoft com sede em Montreal – trabalhou em vários projetos de grande nome, incluindo Ahsoka, O Mandaloriano, Jack Ryan de Tom Clancy, Beau está com medo, e mais. Dos 124 trabalhadores afetados, o porta-voz da Ubisoft, Antoine Leduc-Labelle, diz que 98 pessoas estão baseadas no Canadá, representando menos de 2% da força de trabalho da empresa no país. (A Ubisoft possui estúdios em Montreal, Quebec City, Chicoutimi, Toronto, Winnipeg, Halifax e Sherbrooke.) Leduc-Labelle acrescenta que isso não afeta as equipes de produção da Ubisoft.

“Nos últimos meses, todas as equipes da Ubisoft têm explorado maneiras de agilizar nossas operações e melhorar nossa eficiência coletiva para que estejamos melhor posicionados para o sucesso no longo prazo”, disse Leduc-Labelle em comunicado enviado por e-mail para A beira. “Estas não são decisões tomadas levianamente.” Os funcionários afetados no Canadá receberão pacotes de indenização, benefícios estendidos e assistência profissional.

Em setembro, IGN relatou que os mais de 4.000 funcionários da Ubisoft foram forçados a retornar aos escritórios da empresa em Montreal. No entanto, muitos trabalhadores ficaram frustrados com a mudança, já que a Ubisoft teria prometido aos funcionários que poderiam trabalhar em casa num futuro próximo.

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