Unity une a indústria de jogos indie contra seu novo modelo de preços


O popular mecanismo de videogame Unity está fazendo grandes mudanças em sua estrutura de preços, o que está causando confusão e raiva entre os desenvolvedores. Na terça-feira, a Unity anunciou que em 1º de janeiro de 2024, implementaria um esquema de preços de pagamento por download que cobraria dos desenvolvedores uma taxa fixa sempre que um jogo usando o software Unity fosse instalado.

“Estamos introduzindo uma taxa de tempo de execução do Unity baseada em cada vez que um jogo qualificado é baixado por um usuário final”, compartilhou a empresa em seu blog. “Escolhemos isso porque cada vez que um jogo é baixado, o Unity Runtime também é instalado. Também acreditamos que uma taxa inicial baseada na instalação permite aos criadores manter os ganhos financeiros contínuos do envolvimento dos jogadores, ao contrário de uma partilha de receitas.”

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