Xbox Boss reitera que exclusividades da plataforma serão determinadas caso a caso


Xbox Boss reitera que exclusividades da plataforma serão determinadas caso a caso
Imagem: Xbox, Bethesda

O novo RPG de exploração espacial da Bethesda, Starfield, foi lançado oficialmente na semana passada e é realmente exclusivo para plataformas Xbox e PC – definitivamente não há sinal disso sempre chegando ao PlayStation ou Nintendo.

Se isso fez você se perguntar sobre o futuro de certos lançamentos de jogos do Xbox daqui para frente, Phil Spencer reiterou em uma entrevista à Bloomberg como as exclusividades da plataforma serão determinadas caso a caso. Isto foi em resposta a uma pergunta sobre a possibilidade de The Elder Scrolls 6 sendo bloqueado exclusivamente para os consoles da Microsoft (junto com o PC) quando finalmente chegar:

Phil Spencer: “Sim, analisamos caso a caso, com os jogos que construímos, queremos garantir que nossos jogos estejam disponíveis em tantos lugares diferentes em nossos consoles Xbox, no PC também via nuvem, estes os jogos podem chegar a praticamente qualquer dispositivo habilitado para Web. Estamos analisando milhões e milhões de jogadores que tiveram acesso a Starfield e outros jogos do Xbox Games Studio. O que importa é dar aos jogadores a escolha de como querem jogar e construir seus biblioteca de jogos.”

A Xbox declarou anteriormente como os exclusivos seriam baseados “caso a caso”, com Spencer até mencionando no início deste ano como os títulos exclusivos são apenas uma parte do negócio de consoles e atuam como “batidas de marketing para a plataforma”.

Quanto a The Elder Scrolls 6 especificamente, durante a audiência da FTC em junho, Phil disse na época como era “difícil entender” em quais plataformas o título antecipado estaria quando um lançamento ainda estava potencialmente “mais de cinco anos distante”. .

A exclusividade de Starfield não parece ter limitado o alcance da Bethesda, com a empresa anunciando no início desta semana que não apenas ultrapassou 1 milhão de jogadores simultâneos no lançamento, mas agora também é oficialmente o maior lançamento de jogo da empresa de todos os tempos – colocando-o à frente de Fallout e The Série Elder Scrolls.



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