Playdate vendeu 150.000 jogos no último ano

Em março passado, a Panic lançou uma loja de jogos chamada Catalog para seu portátil Playdate. E um ano depois, a empresa afirma ter vendido mais de 150 mil jogos na loja. “Queremos que todos que gostam de jogos saibam que existe uma comunidade vibrante de desenvolvedores de jogos que cria centenas de jogos criativos e atenciosos para o Playdate”, disse Arisa Sudangnoi, chefe de relações com desenvolvedores do Playdate, em um comunicado. A notícia chega exatamente dois anos após o lançamento do portátil.

No início de 2024, o Panic revelou que havia vendido 70 mil unidades do Playdate e agora diz que mais da metade desses usuários – 38 mil – compraram um jogo por meio do Catálogo. Para contextualizar, o Playdate foi lançado com uma “temporada” de 24 jogos de desenvolvedores notáveis ​​que faziam parte do preço de compra. Panic diz que “cerca de 32.000 dos usuários que não compraram um jogo ainda estão trabalhando nos jogos incluídos na primeira temporada do Playdate”. Mais alguns números: existem atualmente 181 títulos na loja e, até agora, as vendas arrecadaram pouco mais de US$ 544 mil (“após impostos, taxas de processamento e participação de 25% na receita da Panic para distribuição no Catálogo”, diz a empresa).

Em fevereiro, Greg Maletic, chefe de projetos especiais da Panic, descreveu os números de vendas dos jogos Playdate como “insuficientes para certamente fazer carreira”, acrescentando que “acho que é uma quantia decente para um hobby, e isso é como muitos desenvolvedores têm visto isso como uma espécie de hobby divertido que, em alguns casos, reacendeu o entusiasmo por escrever jogos.”

Entre os títulos recentes mais notáveis ​​do Playdate está Marte depois da meia-noite de Papéis, por favor desenvolvedor Lucas Pope, lançado em março.

theverge

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